阿努和巴顿是相互对立的存在。这些战争国之间创造了更多的神灵,有些神灵倒向了阿努的一方,有些则倒向了巴顿的一方。劳埃德成为了光明与黑暗之间的桥梁,是维持世界平衡的中心。
上古卷轴是一款经典的角色扮演游戏系列,它设定在一个奇幻的世界中,有着深厚的背景故事和创世神话。
创世神话是上古卷轴系列的一个重要部分,它描绘了世界的起源和众神的诞生。以下是十分钟搞懂《上古卷轴》的创世神话:
1. 起初,世界是一片混沌。在这片混沌中,存在两个强大而对立的力量,它们分别是无限的变化和永恒的秩序。这两个力量在混沌中交织纠缠,形成了万物的基础。
2. 在混沌中诞生了原初神灵,他们是最早的存在,和世界的形成是密不可分的。这些神灵有时代表了变化的力量,有时代表了秩序的力量,它们维持着世界的平衡。
3. 原初神灵之一是阿努(Anu),代表了永恒的秩序和无限的光明。另一个神灵是巴顿(Padomay),代表了无尽的变化和黑暗。阿努和巴顿是相互对立的存在。
4. 阿努和巴顿之间的对抗最终导致了一系列的冲突和战争。这些战争国之间创造了更多的神灵,有些神灵倒向了阿努的一方,有些则倒向了巴顿的一方。
5. 在这些战争中,一位名为劳埃德的神灵崛起,他既不倾向于阿努也不倾向于巴顿,而是追求平衡。劳埃德成为了光明与黑暗之间的桥梁,是维持世界平衡的中心。
6. 劳埃德的出现使得阿努和巴顿的战争暂时平息,世界得到了重新塑造的机会。劳埃德创造了新的神灵,有些是与阿努有关的,有些是与巴顿有关的。
7. 这些创造之神被称为艾达(Aedra),他们代表了秩序、光明、自由和创造力。另外,劳埃德创造了几个湮灭之神,它们代表了破坏、黑暗和混乱,这些神被称为达德拉(Daedra)。
8. 艾达和达德拉共同构成了世界的存在。艾达将自己的全部力量投入到创造世界之中,而达德拉则选择了保存一部分力量以保留自己的自由。
9. 劳埃德的创世过程被称为“破碎世界”,这是一个包含了很多个世界的复杂结构。在这个破碎世界中,人类、精灵、兽人和其他各种生物诞生了,并在不同的地区和时代中生活、繁衍。
10. 上古卷轴系列的游戏就是揭示了这个世界的故事,玩家可以扮演不同的角色,体验在这个神话般的世界中冒险、战斗和探索。
通过这十分钟的概述,你可以了解到《上古卷轴》的创世神话背景,以及世界的形成和众神的起源。这个神话架构为游戏系列提供了丰富的背景故事,也给玩家提供了一个奇幻世界的探索和互动体验。