当前位置: 首页 攻略秘籍

游戏机禁令为什么开始(中国单机市场缺的是好的游戏,还是好的玩家?)

时间:2024-04-11 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 攻略秘籍 文档下载

玩游戏的主要场合是游戏厅和网吧,这就决定了网游在中国发展的天然土壤。网游塑造了一代中国玩家的游戏习惯,但是更重要的是,它伤到了单机游戏制作者的心。这批最早的,拥有对游戏审美,拥有技术的人才在网游中的消耗,是一次极其严重的人才损失,直接导致中国的游戏技术被国外越拉越大,直到现在不可企及。中国游戏机禁令何时能取消?

中国单机市场缺的是好的游戏,还是好的玩家?

缺好的游戏。玩游戏的主要场合是游戏厅和网吧,这就决定了网游在中国发展的天然土壤。

从2000年开始,全世界范围内,网络游戏开始逐步取代单机游戏,成为PC端的主要游戏形式,这个趋势是世界性的,并没有哪里例外,在韩国,美国,日本,网游都在高速兴起。

2000到2006,是单机游戏在世界上最难的一段时间,但是这段时间,国外有主机市场托底,还能活下来,国内却只能用肉身硬钢。

这个硬钢的结果很明显:大家连电脑都没有,在网吧没法存档,网游无疑是一种比单机更好的游戏形式。

中国网游开始高速发展,形成了一个社会现象,不管你玩不玩,肯定都知道一些网游的主要内容:升级,打怪,爆装备,

当时我在玩单机的时候,来做客的阿姨来套近乎,说的第一句话就是“你玩的什么呀?多少级了?”

网游塑造了一代中国玩家的游戏习惯,但是更重要的是,它伤到了单机游戏制作者的心。

技术,单机游戏制作者有,甚至比做网游的更好,但是他们赚不到钱。

网游一天的流水,就可以超过单机游戏的全部销量。

在这种情况下,大量已经被盗版逼到走投无路的单机游戏制作者转行投身网游,然后被资本的绞肉机碾碎。

这批最早的,拥有对游戏审美,拥有技术的人才在网游中的消耗,是一次极其严重的人才损失,直接导致中国的游戏技术被国外越拉越大,直到现在不可企及。

中国游戏机禁令何时能取消?

纸面上的禁止啊