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智力游戏 中国古代九大智力游戏和外国十大智力游戏是哪些?

时间:2024-06-09 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 攻略秘籍 文档下载

智力游戏中有一部分来自于传统的智力测验内容,只是娱乐的成分有所增加。九连环被西方认为是人类发明的最奥妙的玩具之一,引人之处在于游戏过程中环环相扣的连续性。此玩具是成品九连环由九个圆环和框架组成。此玩具对开发智力、培养学习、活动手指筋骨均有益处。本游戏的目的就是通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部。两人相博,每人六枚棋子,故称六博。

有哪些耍人的智力游戏

1、你跟别人问个问题,要他快速回答,先问有比1大的数吗,他会快速回答说“有”,再问有比2大的数吗,他还是快速回答说“有”,你就问到5后突然问:有比你傻的人吗。他绝对会第一时间回答说“没有”。
2、老鼠为什么会飞,多半人会回答不知道,答案是因为老鼠吃了仙丹。问题2:蛇为什么会飞,多半人会回答吃了仙丹,答案是蛇吃了老鼠。问题3:为什么老鹰会飞,有些脑残会立刻回答:“因为老鹰吃了蛇” 。答案是:老鹰本来就会飞。
3、过年了,家里要杀一头猪和一头驴,请问是先杀驴呢,还是先杀猪。回答:先杀驴/猪。猪/驴也是这么想的。
4、甲:你用我的铅笔了吗?     
乙:没有,我没用。     
甲:你真没用?     
乙:我真没用!     
甲:唉,你是第17个承认自己没用的人了。
5、你伸出一根手指头问他这是几,他说1,然后你再出2,这是几,他说2,然后你问1+1等于几,手指头出三,他会很傻的说3。



扩展资料
找一个朋友,让他先说3遍"老鼠",然后再说3遍"鼠老",待他说完"老鼠,老鼠,老鼠,鼠老,鼠老,鼠老"之后,立即问他"猫最怕什么",几乎可以保证他会答"老鼠",本人试过多次,屡试不爽。
智力游戏就是指包括了IQ题(脑筋急转弯)、推理题、破案题等众多与智力有关的游戏类题目总称。 智力游戏中有一部分来自于传统的智力测验内容,只是娱乐的成分有所增加。
大多数情况指指那些通过一定的逻辑或是数学,物理,化学,甚至是自己设定的原理来完成一定任务的小游戏。一般会比较有意思,需要适当的思考,适合年轻人玩。
益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。值得一提的是,优秀的益智游戏娱乐性也十分强,既好玩又耐玩。
参考资料:搜狗百科-智力游戏

中国古代九大智力游戏和外国十大智力游戏是哪些?

中国:1七巧板 2孔明锁 3九连环 4华容道 5双陆 6六博 7中国象棋 8围棋 9益智图
外国:1魔方 2独立钻石 3国际象棋 4桥牌 5多米诺骨牌 6剑玉 7积木 8拼图 9迷宫 10百变魔尺

一、中国
1、七巧板:也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。
2、孔明锁(鲁班锁):孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。
3、九连环:九连环起源于古代民间,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至妇孺童叟都喜欢玩九连环。九连环被西方认为是人类发明的最奥妙的玩具之一,引人之处在于游戏过程中环环相扣的连续性。此玩具是成品九连环由九个圆环和框架组成。此玩具对开发智力、培养学习、活动手指筋骨均有益处。
4、华容道:这是一个由经典的故事发展而成的益智玩具。鹿港“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”。这首诗是《三国演义》里,作者对赤壁之战关公放走曹操的感慨。“华容道”这一古老的智力游戏,就取意于这段故事。由于该游戏变化多端,精深莫测,具有百玩不厌等特点,被称为世界“智力游戏界的三大不可思议的游戏”之一。棋子的游戏规则是:只准利用2个空平面移动,不许把棋子重叠,也不许跨过任何棋子,要想法用最少的步数把曹操移到出口。只许曹操出去,别的棋子不许出去。本游戏的目的就是通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部。
5、双陆:双陆,是古代的一种博具,如今已失传。
6、六博:一作陆博。两人相博,每人六枚棋子,故称六博。其胜负的关键在于掷采,偶然性很强,双方按照各自掷出的齿采走棋。李益的《杂曲歌辞·汉宫少年行》写道:“分曹六博快一掷,迎欢先意笑语喧。“分曹”就是“分拨”。玩六博的时候笑语喧哗,很热闹。 
7、中国象棋:中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载 。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、红棋各有将(帅)1个,车、马、炮、象(相)、士(仕)各2个,卒5个。
8、围棋:围棋是中华民族传统文化中的瑰宝,它体现了中华民族对智慧的追求。由于它将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰, 并逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。
9、益智图:益智图由晚清文人童叶庚于清光绪十九年(1893年)夏首创。“益智图”与“七巧板”相比,该游戏更加精巧奥妙。童氏率其五子,用“益智图”拼出了数以千计的文字。后经童氏整理,由其幼子童大年逐笔勾画,出版了《益智图千字文》。
二、外国
1.魔方 2.独立钻石 3.国际象棋 4.桥牌 5.多米诺骨牌 6.剑玉 7.积木 8.拼图 9.迷宫 10.百变魔尺