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游戏忌讳7个可能使玩家产生厌烦的设计原则

时间:2023-11-07 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 福利活动 文档下载

2.重复性任务:如果游戏中存在大量的重复性任务,缺乏新鲜感和挑战性,玩家很容易感到无聊和厌烦。

1. 痛苦的难度:游戏的难度过高或者存在不公平的设计,会让玩家感到困惑和失望,从而产生厌烦。

2. 重复性任务:如果游戏中存在大量的重复性任务,缺乏新鲜感和挑战性,玩家很容易感到无聊和厌烦。

3. 没有明显目标和奖励:如果游戏没有明确的目标和奖励体系,玩家可能会感到迷茫和无动力,从而产生厌烦。

4. 不平衡的角色和能力:如果游戏中存在角色和能力的不平衡设计,一些玩家可能会感到受到不公平待遇,从而产生厌烦。

5. 繁琐的操作和界面:如果游戏的操作方式复杂繁琐,或者界面设计混乱,玩家很容易感到困惑和累赘,从而产生厌烦。

6. 缺乏故事性和情节发展:如果游戏缺乏有趣的故事性和情节发展,玩家可能会感到乏味和无聊,从而产生厌烦。

7. 广告和付费方式过度侵入:如果游戏中存在过多的广告和侵入式的付费方式,玩家可能会感到被打扰和不满,从而产生厌烦。